Đấu vẽ là gì?
Đưa cùng một từ cho mười người, bạn sẽ nhận về mười bức tranh khác hẳn nhau. Đó chính là tinh thần của một cuộc thi vẽ: cùng đề bài, cùng đồng hồ, và khoảnh khắc hồi hộp khi tranh của mọi người hiện ra cạnh nhau. Có bức đẹp đến bất ngờ, phần lớn thì không, nhưng bức nào cũng đáng xem.
Đấu vẽ biến điều đó thành một trò chơi tính điểm. Thay vì đoán, bạn thi với nhau bằng chính bức vẽ, và bằng tốc độ: một bản phác thảo ổn nộp sớm có thể thắng một kiệt tác nộp sát giờ.
Cách chơi Đấu vẽ
- Người chơi lần lượt chọn từ. Đến lượt bạn, hãy nhập một từ hoặc cụm từ bất kỳ, tối đa 50 ký tự. Bạn có 60 giây; nếu hết giờ, người kế tiếp sẽ chọn thay.
- Tất cả mọi người, kể cả người vừa chọn từ, đều thấy từ đó và vẽ cùng một lúc. Trong lúc vẽ, bạn chỉ thấy khung vẽ của mình.
- Bấm Gửi tranh khi bạn thấy ưng ý. Gửi càng sớm, điểm chấm của bạn càng có giá trị. Khi hết giờ, những bức chưa xong sẽ được nộp nguyên trạng.
- Khi tất cả tranh đã được nộp, phần chấm điểm bắt đầu. Mọi bức tranh đều được hiện ra, và máy chủ giao cho mỗi người chơi một bức tranh của người khác để chấm từ 0 đến 3 sao.
- Phần kết quả hiện từ cần vẽ, tất cả các bức tranh, điểm chấm, thời gian mỗi người đã dùng và số điểm của lượt đó.
- Người kế tiếp chọn từ mới. Mỗi vòng, ai cũng được chọn từ một lần. Sau vòng cuối, người có tổng điểm cao nhất sẽ thắng.
Cách chấm điểm
- Mỗi bức tranh có đúng một người chấm, và không ai chấm tranh của chính mình. Máy chủ ghép người chấm với tranh một cách ngẫu nhiên.
- Điểm chấm được giữ kín cho đến phần kết quả.
- Phần chấm điểm kéo dài tối đa 4 phút và kết thúc ngay khi mọi người đã chấm xong.
- Người chấm đang ngoại tuyến lúc phần chấm điểm bắt đầu sẽ bị bỏ qua, và tranh không được chấm kịp sẽ không có điểm ở lượt đó.
Công cụ vẽ
Bạn vẽ trên khung trắng với 16 màu, 5 cỡ cọ, các nút Hoàn tác, Xóa, và nút Khóa để cuộn màn hình trên điện thoại mà không lỡ tay vẽ nhầm. Chuột, bút cảm ứng hay ngón tay đều dùng được.
Cài đặt Đấu vẽ
Chọn Đấu vẽ ở mục Chế độ chơi trong Cài đặt trò chơi của Scribbly. Chủ phòng còn có thể chỉnh:
- Số vòng: từ 1 đến 10. Mỗi vòng, ai cũng được chọn từ một lần.
- Thời gian mỗi lượt: thời gian để mọi người vẽ, từ 15 đến 120 giây, mỗi bước 5 giây. Mặc định là 60.
- Vòng đầu không tính giờ: các bức vẽ ở vòng đầu không bị giới hạn thời gian, và mỗi phần chấm điểm bắt đầu khi mọi người đã gửi tranh. Không có đồng hồ thì không có thưởng thời gian, nên mỗi bức tranh được tính bằng số sao × 10.
- Tự bắt đầu lượt sau: bật sẵn. Lượt sau bắt đầu 30 giây sau phần kết quả, trừ khi chủ phòng tạm dừng đếm ngược.
Cách tính điểm trên Ping44
Điểm của bạn ở mỗi lượt là:
số sao × (số giây còn lại khi bạn gửi + 10)
Vài ví dụ với lượt 60 giây:
- 3 sao, gửi khi còn 20 giây: 3 × 30 = 90 điểm.
- 2 sao, gửi khi còn 40 giây: 2 × 50 = 100 điểm.
- 3 sao, nộp đúng lúc hết giờ: 3 × 10 = 30 điểm.
- 0 sao: 0 điểm, dù bạn nhanh đến đâu.
Người có nhiều điểm nhất trong một lượt được tính một trận thắng. Điểm được cộng dồn qua cả ván, đồng thời được ghi vào bảng điểm của phòng, và bảng điểm này tiếp tục cộng sang ván sau mà bạn chơi trong phòng.
Mẹo và chiến thuật
- Tốc độ quan trọng không kém tay nghề. Trong các ví dụ trên, một bức 2 sao vẽ nhanh thắng một bức 3 sao vẽ chậm.
- Đừng bao giờ nộp khung vẽ trống. Bị chấm 0 sao là không có điểm nào, dù bạn nộp sớm đến đâu.
- Quyết định vẽ gì trong vài giây đầu, rồi theo đến cùng. Phần lớn thời gian bị mất là do đổi ý.
- Vẽ sao cho nhìn từ xa vẫn hiểu: một chủ thể lớn, vài nét đậm, và tô màu ở chỗ cần thiết.
- Khi chấm, hãy thống nhất với cả nhóm xem mỗi mức sao nghĩa là gì, chẳng hạn 0 là “không hiểu đây là gì” và 3 là “nhìn là hiểu ngay”.
- Khi chọn từ, hãy chọn thứ có chỗ cho trí tưởng tượng, như “con rồng” hay “ngôi nhà ma ám”. Từ quá đơn giản khiến bức nào cũng giống nhau.
Cách bắt đầu một ván Đấu vẽ trên Ping44
- Vào ping44.com, đăng nhập miễn phí bằng email hoặc Google, rồi tạo phòng. Chỉ chủ phòng cần tài khoản.
- Chia sẻ liên kết mời, mã phòng 6 ký tự hoặc mã QR. Bạn bè vào với tư cách khách chỉ bằng cách chọn một cái tên. Cần ít nhất 3 người chơi.
- Ở sảnh chờ, chọn Scribbly, rồi chọn Đấu vẽ ở mục Chế độ chơi trong Cài đặt trò chơi.
- Đặt số vòng và thời gian mỗi lượt, rồi bắt đầu trò chơi.
Vì sao nên chơi Đấu vẽ trên Ping44
- Ghép cặp công bằng. Máy chủ quyết định ai chấm tranh nào bằng thuật toán xáo trộn ngẫu nhiên an toàn: mỗi tranh một người chấm, và không bao giờ là tranh của chính bạn.
- Không ai thấy tranh của bạn khi bạn đang vẽ, và điểm chấm được giữ kín đến phần kết quả.
- Máy chủ ghi lại thời điểm gửi của từng bức tranh và tự tính điểm, nên người xong nhanh nhất thật sự nhận được điểm thưởng.
- Chỗ cho 3 đến 30 người chơi, những người khác trong phòng có thể theo dõi với tư cách người xem.
- Có sẵn trò chuyện thoại khi chủ phòng bật, cùng trò chuyện bằng tin nhắn kèm biểu cảm.
- Miễn phí, không quảng cáo, không cần tải về. Chơi ngay trên trình duyệt của điện thoại, máy tính bảng và máy tính.
Thích đoán hơn chấm? Hãy chuyển phòng sang Vẽ và đoán. Muốn thêm chút đánh lừa nhau, hãy thử Kẻ mạo danh, hoặc tìm thêm ý tưởng trong bài hướng dẫn trò chơi vẽ và bài hướng dẫn game tiệc tùng.
Câu hỏi thường gặp
Đấu vẽ có miễn phí không?
Có. Đấu vẽ hoàn toàn miễn phí, không quảng cáo và không có gì phải mua. Chủ phòng cần một tài khoản miễn phí để tạo phòng, còn bạn bè có thể vào với tư cách khách.
Cần bao nhiêu người để chơi Đấu vẽ?
Ít nhất 3 và tối đa 30. Những người còn lại trong phòng, tổng cộng tối đa 100 người, có thể theo dõi với tư cách người xem.
Đấu vẽ tính điểm như thế nào?
Ở mỗi lượt, số sao bức tranh của bạn nhận được (từ 0 đến 3) được nhân với số giây còn lại khi bạn gửi, cộng thêm 10. Một bức 3 sao gửi khi còn 20 giây được 3 × 30 = 90 điểm.
Ai chấm tranh của tôi?
Một người chơi khác, do máy chủ chọn ngẫu nhiên. Mỗi bức tranh có đúng một người chấm và không ai chấm tranh của chính mình. Điểm chấm được giữ kín đến phần kết quả.
Người khác có thấy tranh của tôi khi tôi đang vẽ không?
Không. Trong lúc vẽ, mỗi người chơi chỉ thấy khung vẽ của mình. Tất cả các bức tranh được hiện cùng lúc khi phần chấm điểm bắt đầu.
Nếu tôi vẽ không kịp thì sao?
Bức tranh của bạn được nộp nguyên trạng khi hết giờ. Tranh vẫn được chấm, nhưng vì không còn giây nào nên chỉ được tính bằng số sao × 10.
Cập nhật